转眼间,又进入了新的一年。虽然农历新年尚有不到两个月,但年的氛围已经起来了。此时,尤其适合回顾过去,展望未来。
过去的2014年
过去的一年,收获还是颇多的。借鉴前几次计划的不足,2014年初制订计划的时候,没有那么“严格”。比如,要求看书的数量为两本,这样年尾的时候,不至于完不成目标还给自己太大的心里负担。
iOS
iOS的开发是主打,iOS8新特性的extension总算搞明白并使用在自己的app里。
个人app今年终于上线,总共3个,分别对应不同的类型。原先打算通过挂广告赚点零花钱,却不曾想这条路对于我是那么艰难。反倒是一个付费的app,有不俗的表现,起码明年的续费不用担心了。这给我很大的感触,就是创造的东西要解决用户的实际需求,说的好看点就是时下流行的“抓住用户的痛点”。这个怎么抓,只能各自去体会。自己的经验而言,首要的是行动,想那么多不如先做一点点;在实际航行的时候,再一点点的调整方向。等有了经验以后,有些东西就会水到渠成了。
SAE
sae上搭建了一些小服务,主要是用于app中的版本检查之类。服务端的开发没有深入,这一块可能会在今年加快实施的步伐,不过现在还没有得到明确的消息。之前搭建的wordpress偷偷的浪费了不少云豆,索性停了,不过blog没有转出,有点可惜,有时间的时候,需要好好处理下。现在使用github pages作为个人blog,记录自己的心得,现正保证平均一周至少一文的标准。
设计
接触了sketch,真是神器。app中的素材都是通过sketch来生成的,下面需要使用sketch来设计原型,然后再进行实际开发。今年还是花了不少时间在设计上,但是自己看书摸索的过程比较辛苦,效果也不好。2015年,需要换个思路。
python
python基本的技能已经掌握,在年末之前使用了scrapy,小有体会。继续深入,为下一步计划准备。
明年目标
首先插一句,不管目标是什么,制订的内容一定要保持自己能够每天坚持去做。只有这样,才能在实际行动中获得快感,激励继续前行。这就是所谓的正反馈,对于个人、团队都是不可缺少的。
- 看完 git 权威指南
- 每周至少一次更新github page
- 更新air app,并力争上线游戏类新作品
- 学习日语,NHK的全部学完
以上是2015上半年计划,先曝曝光,免得自己偷懒或是以后篡改
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